웹젠, 애니메이션 원작 서브컬처 게임 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!’ 한국 서비스
- 웹젠, ‘에이밍(Aiming)’사 개발 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!’ 한국 퍼블리싱 계약 - 원작 서브컬처 감성, 게임으로 구현 / 2023년 하반기 출시 준비 마무리 중 - ‘라그나돌’과 함께 서브컬처 게임 퍼블리싱에 주력, 자체 개발 ‘프로젝트W’ 개발 순항
[smartPC사랑=임병선 기자] 웹젠(대표: 김태영)이 서브컬처 게임 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!’의 한국 퍼블리싱 계약을 체결하고 하반기 게임 출시를 준비한다.
‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!(The Eminence in Shadow)’는 글로벌 게임 제작사 ‘에이밍 (대표: 타다시 시바, Tadashi Shiiba)’이 개발한 게임이다. 작년 11월 일본 출시와 동시에 애플 앱스토어 매출 순위 5위를 기록한 후, 현재까지 호응 속에 서비스되고 있다.
음지에서 정의의 사도가 되기를 원하던 주인공이 이세계 전생 후 강한 힘을 얻고 실제로 어둠의 실력자가 된다는 내용의 인기 라이트 노벨 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!’가 원작이다. 애니메이션으로 제작돼 일본은 물론, 국내에서도 인기를 얻었으며, 2023년 하반기에는 후속 애니메이션 방영도 예정돼 있다.
웹젠이 준비하는 신작 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!’는 애니메이션의 세부 연출과 성우들의 목소리를 그대로 담아낸 서브컬처 게임이다.
게임에서는 원작의 내용에 더해 게임에서만 확인할 수 있는 외전 콘텐츠를 추가해 ‘Master of Garden(마스터 오브 가든)’이라는 부제도 붙였다. 원작 팬들의 경우 익숙한 원작은 물론, 그간 미공개된 콘텐츠도 추가로 즐길 수 있다.
게임은 전투 시 타이밍에 맞춰 협동 기술을 구현하는 ‘스트라이크 콤보’와 캐릭터를 골고루 육성해 사용하는 ‘상성 시스템’ 등 전략적인 전투 방식을 다른 서브컬쳐 게임과 차별화된 특징으로 내세웠다. 게임 시스템 및 콘텐츠에 대한 더 자세한 내용은 사업 일정에 맞춰 공개할 계획이다.
현재, 웹젠은 하반기로 예정된 애니메이션 2기의 방영 일정에 맞춰 국내에 게임을 서비스하기 위해 개발사와 함께 추가 개발 및 한국 버전 출시 준비를 서두르고 있다.
에이밍의 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!’ 개발 총괄 프로듀서 마사히코 타케우치(Masahiko Takeuchi)는 “원작을 넘어 게임에서만 즐길 수 있는 세계관과 캐릭터 표현을 즐겨 주시길 바란다”라며, “어릴 적부터 한국 게임 문화에도 영향을 받아 이번 작에 길드전과 채팅 등 커뮤니티성 콘텐츠까지 도입하게 되었다. 이후 한국 게이머들이 즐길 수 있는 다양한 콘텐츠 업데이트에 많은 노력을 기울이겠다”라고 밝혔다.
한편 웹젠은 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!’와 함께 수집형 RPG ‘라그나돌’도 준비하면서 연이어 신작 서브컬처 장르의 게임 출시를 준비하고 있다. 또한 내년 상반기 출시를 목표로 직접 개발 중인 또 다른 서브컬처 게임 ‘프로젝트 W’의 게임 완성도를 높이는 데도 집중하고 있다.